Conteúdo do CW_PLAYER Help

Clique na palavra sublinhada para saber mais sobre os itens do CW_PLAYER Help.

Iniciar define os parâmetros default ou selecionados na inicialização.

Menu descreve o Menu.

Ferramentas fornece ferramentas para limpar ou salvar a janela MemoRandom, para limpar ou salvar a janela de Monitoramento, para gerar rapidamente uma série de caracteres aleatórios,  para criar um arquivo de som Wave a partir de um arquivo texto, para criar, modificar ou deletar caracteres locais e atalhos pessoais, para modificar os ajustes das lições e para criar mensagens locais. Ele também apresenta um comando Exit / Sair.

Opções fornece opção de escolher caracteres Aleatórios, os valores de espaçamento entre caracteres e entre as palavras, o valor das relações entre ponto e linha, a utilização de texto e estrutura de palavras aleatórias, informações de CW, ruído e níveis de QSB, e limitações impostas pelo instrutor ao aluno.

Linguagem descreve como mudar o idioma do programa.

Porta serie define como escolher uma porta para o modo transmissão.

Cartão som permite escolher seu próprio cartão de som ao invés do fornecido pelo Windows.

Controle apresenta os botões de controle e ajustes.

Velocidade ppm apresenta o controle da velocidade nas setas Sobe/Desce.

Nivel do som dB apresenta o controle do som nas setas Sobe/Desce.

Entre com o texto apresenta a caixa de texto.

Repetir o texto apresenta o botão de Repetir o Texto.

Executar Ficheiro apresenta o botão Executar Arquivo / Ficheiro.

Reiniciar Ficheiro apresenta o botão Reiniciar Arquivo / Ficheiro.

Escolha apresenta os botões de Escolha.

Alfabeto apresenta a janela Alfabeto.

Códigos Q  apresenta a janela do Código Q.

Abreviações apresenta a janela Abreviações;

Aleatório apresenta como escolher caracteres aleatórios para serem executados.

Ficheiro apresenta as escolhas de Arquivo / Ficheiro.

Quiz testa seu conhecimento.

Monitoramento monitora sua habilidade no Código Morse.

No ar mostra a situação do Led durante a transmissão / recepção.

Atalhos do Teclado mostra como navegar pelo CW_PLAYER usando o teclado.

Como Aprender dá um exemplo das lições de aprendizagem do Código Morse.


Iniciar

Se você pretende rodar o CWPlayer sob a plataforma WinXP/NT/2000 e também pretende usar a porta de saída paralela, você deve copiar o arquivo "IOCtrl.dll" no diretório Windows/System32 e o arquivo "zntport.sys" no diretório Windows/system32/drivers.

 Na inicialização do CW_Player, os ajustes default são :

Velocidade ppm = 12 palavras por minuto (ppm).

Freqüência do som = 800 Hz

Nivel do som dB = -9 dB

Espaçamento entre caracteres  =  vale 1 espaço e Espaçamento das palavras é o padrão

Porta = nenhuma

Retardo TX = 100 ms

Linguagem = Inglês

Peso do Traço/Ponto = normal (3/1)

Janela = Alfabeto

Caracteres Aleatórios = Todos ou aqueles escolhidos, caracteres mistos dentro de uma mesma palavra, níveis de ruído e QSB ajustados para o meio da escala.

Caracteres Locais = aqueles definidos nas sessões prévias

Entre com o Texto = Reprodução Imediata

Repetir o texto = Repetição Simples

Quiz retardo até a reposta = 3 segundos

Monitoramento decodifica o canal esquerdo e apresenta os caracteres em letra minúscula.

Ajustes pré-selecionados podem ser escolhidos na linha de comando para Linguagem, Porta COM e  Velocidade:

/f   para iniciar em língua Francesa

/d   para iniciar em língua Alemã

/e   para iniciar em língua Inglesa

/i   para iniciar em língua Italiana

/p  para iniciar em língua Portuguesa

/s  para iniciar em língua Espanhola

/COMx (x=1..4) para selecionar a porta COM n#x

/=x  para selecionar uma velocidade x ppm (x é uma integral de range 5 a 50). Se o valor de velocidade está fora do range de 5 a 50 ppm, o valor mais próximo será aplicado. Se a velocidade não é uma integral, uma mensagem de erro é gerada pelo sistema.

Um ou todos os parâmetros podem ser digitados ao final da linha de comando.

Exemplo : CW_Player.exe  /=10  /COM2  /f   Inicializa o CW_PLAYER com uma velocidade de 10 ppm, em Francês e a porta COM2 é selecionada para transmissão.

A maioria dos parâmetros são salvos quando se sai do programa CW_PLAYER no arquivo cwplayer.dat e restaurados quando se inicia o programa novamente: velocidade, língua, nível, última escolha, porta COM, a escolha  dos caracteres locais, os ajustas das lições, etc. Desta forma não é necessário adicionar parâmetros  na linha de comando já que sua configuração será salva. Entretanto, se você adicionar estes parâmetros na linha de comando, eles terão prioridade sobre os salvados anteriormente.


Menu

A barra de Menu suporta as Ferramentas, Opções, Linguagem, Porta Série, Cartão som e o menu de Help.

O Menu Ferramentas inclui:

Apagar Memorando

Salvar Memorando na forma de Ficheiro  texto

Salvar a janela Memorando na forma de Ficheiro  .WAV

Gerar rapidamente uma série de caracteres aleatórios

Salve conteúdo da janela Monitoramento

Apagar Monitoramento

Salvar a janela texto na forma de ficheiro Wave  .WAV cria um arquivo de som wave com os caracteres da janela de texto.

Caracteres locais permite criar, modificar ou deletar caracteres locais.

Atalhos permite criar, modificar ou deletar atalhos pessoais.

Lições locais permite modificar os ajustes definidos para uma lição.

Mensagens locais permite modificar a definição de uma lição.

Comando Sair , sem confirmação.

O Menu Opções inclui:

Seleção dos caracteres Aleatórios .

Seleção de Espaçamento de caracteres ou palavras.

Seleção de Peso do traço/ponto.

Freqüência do Tom entre 100 Hz e 1500 Hz, ou tom do ‘Exame Francês’ quando selecionada a caixa correspondente. Note que selecionando a caixa 'Exame Francês' selecionará todos os parâmetros das regras do exame Francês.

Níveis de ruído e QSB. Esses dois ajustes também estão disponíveis com um clique no botão direito do mouse direto sobre os botões Ruído e QSB nas janelas Aleatório e Arquivo/Ficheiro.

Seleção de Execução Imediata ou Atrasada

Seleção de Execução Simples ou Contínua

Delimitadores do Texto Oculto .

Restrições do Instrutor: permite ao instrutor desabilitar algumas funções do CW_PLAYER (Freqüência, Velocidade, arquivo oculto, aleatórios ocultos) se necessário. Essas restrições são protegidas por senha de tal forma que não podem ser modificadas pelo estudante.

O menu Linguagem  inclui:

 Seleção de Linguagem (Inglês ou Francês)

O menu Port  inclui:

Porta COM  seleção para comandar o transceiver no modo transmitir

 O menu ? permite a apresentação deste arquivo de ajuda ou informação geral sobre o CW_Player.

Note que o arquivo de ajuda deve ser fechado antes de se mudar a linguagem.


Controle

O painel Controle apresenta os seguintes botões ou ajustes:

Repetir o texto : reproduz o texto que tenha sido digitado na caixa de texto logo acima.

Executar Ficheiro : reproduz um ficheiro / arquivo ASCII que tenha sido aberto após clicar no botão carregado.

Note que este botão se alterna com o botão Voltar o texto.

Recomeçar Ficheiro : para recomeçar reproduzindo um arquivo ASCII que foi interrompido antes do final.

Note que este botão se alterna com o botão Reproduz Ficheiro / Arquivo

Sair : para sair do CW_Player

Note que este botão se alterna com o botão Parar

Parar : Parar a reprodução de um texto, ou um ficheiro / arquivo, ou uma série aleatória ou o modo Quiz

Note que esse botão se alterna com o botão Sair

Velocidade ppm : para ajustar a velocidade

Nível de som dB : para ajustar o nível de som


Velocidade ppm

Velocidade ppm é ajustada pelo botão Sobe/Desce no painel Controle.

Ela pode ser ajustada entre 5 e 50 palavras por minuto (ppm).

O valor default é 12 ppm. Ele pode ser pré-selecionado na inicialização pelo parâmetro /=x  onde x é o valor inicial ( veja em StartUp).

Um ajuste bem conhecido para velocidade é: o número de palavras "PARIS" que podem ser enviadas durante o intervalo de um minuto. Outra forma é: número de pontos por minuto divididos por 25. Ambas definições levam à mesma velocidade.

Exemplo: a velocidade de 10 ppm significa 50 letras H enviadas em um minuto: 50x4 pontos (letra H) + 50 pontos (cada espaço é igual também a 1 ponto) = 250 pontos por minuto divididos por 25 = 10 ppm.

A velocidade é computada com base no simples espaçamento entre caracteres e duração padrão entre traço e ponto (3/1). Essa velocidade é a velocidade usada para gerar um caractere.

Se o espaçamento do caractere ou palavra é maior, a velocidade média real será menor. O valor da velocidade média real é mostrado no painél ESPAÇAMENTO. A velocidade media não poderá ser menor que 5 ppm no CW_Player. Se você ajustar a velocidade do caractere a um valor que induz a uma velocidade media inferior a 5ppm, então o espaçamento será automaticamente ajustado pelo programa CW_PLAYER de tal forma que essa velocidade média será maior ou igual a 5 ppm.

Por exemplo: uma velocidade de caractere de 10 ppm e um espaçamento multiplicado por 4 resultará em uma velocidade média real igual a 5 ppm. Se você diminuir essa velocidade de caracteres, o espaçamento será automaticamente reduzido, de tal forma que a velocidade média permaneça maior que 5 ppm. Conseqüentemente note que uma velocidade de caractere igual a 5ppm é automaticamente associada a um espaçamento padrão (sem possibilidade de aumentar o espaçamento para aquela velocidade).

A velocidade media real é mostrada nas janelas Aleatório e Ficheiro.

A velocidade pode ser modificada durante a prática com os caracteres, mas a nova velocidade será aplicada ao próximo caractere. O caractere será terminado na velocidade anterior à mudança.


Nível do som dB

Nível do som dB é ajustado pelos botões Sobe/Desce no painel Controle .

A freqüência do som pode ser ajustada entre 100 Hz e 1500 Hz em passos de 10 Hz pelo menu Opções/Nota.

O nível de som pode ser ajustado entre 0 dB e -15 dB. O mesmo valor é aplicado a ambas as saídas do cartão de som (direito e esquerdo). O valor default é -9 dB.

O valor de 0 dB representa uma amplitude senoidal pico-a-pico de 16bits.

O nível de som pode ser modificado durante a prática dos caracteres, mas o novo nível de som será aplicado ao próximo caractere. O caractere atual será terminado no nível anterior à mudança.

Note que o nível de som do CW_PLAYER tem que levar em consideração o ajuste de som do seu computador. Por exemplo, se uma atenuação de -6dB já está ajustada em seu computador, este valor deve ser adicionado ao valor escolhido no CW_Player, que terá um nível de som real de -15 dB durante a inicialização do CW_Player.


Repetir o texto

O botão de Repetir o texto no painel Controle permite repetir um texto que foi digitado ou copiado na Caixa de Caixa de texto logo acima do painel Controle.

O botão Repetir o texto fica desabilitado quando a caixa de texto está vazia ou quando os sons estão sendo reproduzidos.

Caracteres não-Morse na caixa de texto não serão reproduzidos em Morse.

Quando reproduzidos, os caracteres são mostrados em relevo. Isto permite um imediato acompanhamento do processo de reprodução.

A repetição do texto pode ser parada pelo botão Stop .

Ao clicar de novo no botão Repetir o texto, a reprodução reinicia do último caractere mostrado. Para começar pelo início do texto, é necessário modificar o conteúdo do texto ou deixar a reprodução terminar.

Por default, a reprodução de um texto é feita apenas uma vez (single loop) a menos que  Opções/Texto/Executar fechado seja selecionado. Para parar uma reprodução contínua, use o botão Parar.

Note que Executar fechado adiciona um separador entre dois textos consecutivos.

A caixa de texto suporta todas as ações do Windows (deletar, adicionar, copiar, colar...) enquanto não estiverem sendo reproduzidas. Durante a reprodução, a única ação válida é Parar.


Texto escondido

A opção Texto escondido permite ocultar ou ignorar uma parte do texto durante sua execução.

Esta opção aplica-se somente a ficheiros / arquivos de texto.

A zona de texto a ser ignorada deve estar delimitada por dois caracteres diferentes, um caractere de início e outro de término, a ser definido pelo menu Opções/Texto/Texto Escondido.

Estes dois caracteres podem ser por exemplo (…) ou […] ou {…} ou <…> etc.

Se um caractere inicial válido for usado, o menu ‘Texto Escondido’ aparece selecionado.

Se um caractere inicial não for escolhido, todo o texto será reproduzido, qualquer que seja o caractere usado ao final.

Se o caractere inicial for definido sem qualquer caractere final, todo o texto seguinte ao caractere inicial ficará oculto.

Note que a seleção dos limitadores do texto é salva no Ficheiro/Arquivo CWPLAYER.DAT e restaurada quando da nova inicialização do CW_Player.


Entre com o Texto

A Caixa de Texto permite reproduzir caracteres vindos do teclado.

Os Caracteres são reproduzidos quando digitados se Opções/Texto/Executar em deferido não estiver selecionado. Caso esteja, os caracteres não são reproduzidos, mas somente quando o botão de Reprodução está acionado. Este recurso permite entrar com uma sentença "off-line" e reproduzi-la mais tarde.

Na reprodução podem ser utilizadas letras maiúsculas e minúsculas.

O tecla de espaço é um som no CW_PLAYER (silêncio na terminologia musical). Seu comprimento é equivalentes a 3 pontos.

Os caracteres não-Morse são inseridos na Caixa de Texto, mas não reproduzidos. Os atalhos serão automaticamente trocados pelos textos a eles associados. Veja a lista do Alfabeto para observar quais são os caracteres Morse validos.

Um texto completo é uma gravação cujo comprimento é limitado pelo sistema. Se um texto ASCII é colado na Caixa de Texto vindo de um arquivo / ficheiro ASCII, apenas a primeira gravação será reproduzida na Caixa de Texto. (Uma gravação é geralmente terminada com um Retorno)

É possível salvar o texto em um arquivo / ficheiro de som Morse que pode ser reproduzido por qualquer programa reprodutor de mídia de áudio.

Clique no menu Ferramentas para Registrar a janela texto como Arquivo / Ficheiro de som Wave .

A velocidade de gravação e o nível de som serão aplicados ao arquivo / Ficheiro Wave criado.


Registar na forma de fichiero Wave
Registrar (gravar) a janela Memorando na forma de ficheiro Wave

O conteúdo da Caixa de Texto ou da janela Memorando pode ser gravada como um arquivo / ficheiro de som Wave (*.wav) que pode ser reproduzido por qualquer programa.

Clique Registrar memorando na forma de ficheiro texto ou Registrar a janela memorando na forma de ficheiro Wave as Wave file no menu Ferramentas para gravar o conteúdo.

A velocidade e o nível de som escolhidos são gravados no ficheiro Wave. A nota de áudio (freqüência) dos traços e pontos será de 800 Hz, a mesma do CW_PLAYER.

Somente caracteres Morse serão codificados em ficheiro Wave.

A extensão do arquivo de som é PCM.

A taxa de amostragem pode ser de 11025 ou 22050 amostras/segundo. Qualquer outro valor será rejeitado.

A saída Wave pode ser mono ou estéreo. Note que o modo Mono, leva a um nível de som mais baixo que quando no modo estéreo.

O número de bits numa amostra pode ser 8 ou 16.

A melhor qualidade de áudio é obtida com estéreo, 16 bits, 22050 amostras/Segundo (estes são os parâmetros do CW_PLAYER enquanto está reproduzindo). Entretanto esta escolha gera arquivos muito grandes.

A menor qualidade de áudio é o Mono, 8 bits, 11025 amostras/segundo. Este requer o tamanho de arquivo / ficheiro menor.

De acordo com o usuário, CW_PLAYER informa o tamanho aproximado esperado (bytes) para o arquivo do som Wave a ser criado. Deve-se estar atento que um texto longo – mais que 10 caracteres – pode gerar um arquivo enorme quando se escolhe a melhor qualidade de áudio! Somado a isto, ajustando a velocidade de CW mais lenta vai aumentar a duração do arquivo de áudio, aumentado o tamanho de arquivo consideravelmente!

É possível gerar uma série rápida de caracteres aleatórios sem precisar reproduzi-los. Clique no menu Ferramentas/Salvar rapidamente uma série de caracteres aleatórios para este fim. Será então perguntado o número de caracteres e então o Memorando será preenchido. Esta ferramenta permite criar rapidamente lições em formato de Texto ou Wave, sem precisar reproduzi-los.

Note que :

A ferramenta não pode ser usada enquanto os caracteres Morse estiverem sendo executados;

A ferramenta não poderá ser aberta se a janela de Texto estiver vazia;

A janela de Texto congela quando a caixa ferramentas está aberta (nenhuma alteração no texto é permitida durante a gravação)

Reproduzir um arquivo / ficheiro Morse por um software externo exige que o CW_PLAYER seja fechado, pois a placa de som às vezes não pode ser usada simultaneamente por dois programas diferentes.


Caracteres locais e atalhos

CW_PLAYER permite a criar, deletar ou modificar seus próprios caracteres locais e seus próprios atalhos pessoais. Os caracteres locais são reproduzidos em todos os modos como quaisquer caracteres padrão. Os atalhos são reproduzidos somente no modo Texto e modo Arquivo / Ficheiro.

Os Caracteres locais devem ser diferentes dos caracteres padrão, que são as 26 letras, as 10 figuras e as 8 paradas que são mostradas no Alfabeto.

Atalhos Pessoais devem ser diferentes dos caracteres padrão e caracteres locais.

A tentativa de criar, deletar ou modificar um desses 44 caracteres padrão será rejeitada pelo programa.

Caracteres locais devem ser caracteres imprimíveis. Caracteres maiúsculos são automaticamente transformados em minúsculos. Isso significa que não se pode associar códigos Morse diferenciados para o mesmo caractere, seja maiúsculo ou minúsculo.

Quando clicar em Ferramentas/Caracteres locais, uma janela correspondente é aberta à direita.

O campo "caractere" e o campo "código" são mandatórios. O campo "Comentário" é opcional.

O campo "caractere" aceita um caractere imprimível, mas não os caracteres padrão.

O campo "código" aceita a combinação máxima de sinais de 10 pontos/traços. Se o campo “caractere” é preenchido com um caractere local já existente, o campo “código” é automaticamente preenchido. Então ele pode ser modificado.

Perceba que a redefinição de um caractere local por um caractere padrão com o mesmo código Morse trará confusão ao se usar o modo Aleatório ou o modo Quis. Será então difícil ter certeza se o que está sendo reproduzido pelo programa é um caractere padrão ou um caractere local!

O campo "comentário" permite inserir um comentário para os seus caracteres locais. Esse comentário será exibido na página do caracteres locais do Alfabeto.

Assim que o “campo caractere” e o campo “código” são preenchidos, pode-se escolher uma ação e validá-la com o botão Enter (ou apertar a tecla Enter). Desta forma o cursor volta ao campo “caractere”, aguardando por outra ação. Clique no botão Exit (ou aperte a tecla Esc) para fechar a janela e retornar ao programa principal.

Se o campo "caractere" contém um caractere local já existente, apenas as ações Delete e Modify ficam disponíveis. Se aquele mesmo campo contém um código local ainda não existente, pode-se criar este novo código local.

O número máximo de códigos locais criados é 26. Quando a página de caracteres locais está cheia, um aviso aparece nessa janela e não se pode criar mais códigos locais.

Importante : Lembre-se que uma ação é efetiva somente quando o botão Enter for clicado.

Atalhos Pessoais são adicionados ao clicar no menu Ferramentas/Atalhos. O procedimento é igual aquele descrito para a adição dos caracteres locais (idem ao item acima). A única diferença é a de que o atalho está associado a um texto ASCII ao invés de um código traço/ponto. O comprimento desse código ASCII está limitado a 36 caracteres. Um total de 26 atalhos pode ser criado. Eles não podem ser caracteres padrão ou locais.

Ao sair do CW_PLAYER, os caracteres locais e atalhos pessoais são salvos em um arquivo backup de nome cwplayer.dat  junto com os caracteres escolhidos e a os ajustes feitos durante as lições.

Ao carregar o CW_PLAYER novamente, os caracteres locais e caracteres pessoais serão então carregados junto com o programa.

Tentar modificar o arquivo cwplayer.dat com algum programa utilitário poderá causar erros fatais durante a execução do programa CW_Player. O autor do programa não poderá ser responsabilizado por tais erros!


Lições locais

O CW_PLAYER permite modificar os ajustes originais das 20 lições já fornecidas, como descrito no capítulo como aprender CW  e permite também criar 40 lições adicionais

Ao clicar em Ferramentas/Lições locais, a janela correspondente é aberta.

O campo "Escolher uma lição" aceita um número entre 1 e 60.

O campo dos "caracteres" mostra o conteúdo da lição escolhida.

O campo dos "caracteres" aceita até 50 caracteres. Letras maiúsculas são automaticamente transformadas em letras minúsculas. Caracteres não-Morse não serão reproduzidos.

Uma vez que os campos “numero” e "caractere" forem preenchidos, clique no botão Enter (ou acione o botão Entrar) para tornar a modificação permanente. O foco do mouse volta então para o campo “número”, agaurdando a nova modificação. Quando todas as modificações forem inseridas, clicar no botão Sair (ou acione o botão Esc do teclado) para fechar a janela e voltar ao programa principal.

Entradas inválidas como um número incorreto (p.ex. acima de 60) irá gerar um som de beep.

Importante: Lembre-se que uma modificação só se torna efetiva quando o botão ENTER for acionado.

 Ao sair do CW_Player, a definição (ajustes) da lição é salva no ficheiro de back-up chamado cwplayer.dat ao mesmo tempo que os caracteres escolhidos e os caracteres locais, caso haja algum.

Ao carregar novamente o programa CW_Player, a definição (ajustes) serão restaurados. Note que o CWPlayer ignora as lições vazias. Então, quando carregar o CWPlayer, somente as liçoes válidas serão restauradas e números contínuos dados.

Tentar modificar o ficheiro cwplayer.dat usando programas utilitários poderão levar a erros graves durante a execução do CW_Player. O autor não poderá ser responsabilizado por tais erros!


Mensagens Locais

CW_PLAYER permite criar e modificar até 6 mensagens locais na forma de textos em ASCII. Use o menu Ferramentas/Mensagens locais para alterar essas 6 mensagens. As 6 mensagens estão associadas aos 6 botões da Zona de Texto. Um clique em um desses botões irá inserir a mensagem escolhida naquele campo e a mensagem será imediatamente mostrada.

Quando o painel usado para alterar as Mensagens Locais é mostrado, é possível reproduzir uma mensagem em Morse apenas clicando no rótulo do número da mensagem MSG#x. Nesse caso em particular, a mensagem não é inserida no campo de texto.

O mesmo painel também pode ser aberto com clique esquerdo do mouse no botão MSG na Zona de Texto.

Logo que uma mensagem é criada, ela será mostrada ao se passar o mouse sobre o botão numerado.


Executar ficheiro

O botão Executar ficheiro no painel Controle  reproduz um ficheiro ASCII file que tenha sido aberto pelo botão that has been opened with the File choice button.

Se nenhum arquivo ASCII for aberto, o botão Executar Ficheiro fica desabilitado.

Se um ficheiro ASCII é parcialmente executado, o botão Executar ficheiro não fica visível (sobreposto pelo botão Resume File ).

Se um arquivo Morse está sendo reproduzido (um texto ou caracteres aleatórios) o botão Repetir o texto fica desabilitado. Acione o botão Stop  para habilitar o botão Executar ficheiro.

Quando um ficheiro é executado, o arquivo ASCII aparece na janela respectiva com seu nome e caminho acima.

Caracteres tornam-se brilhantes enquanto são reproduzidos para permitir um acompanhamento fácil do processo de execução.

Atalhos serão executados bem como os textos a eles associados, mas é necessário notar que o caractere propriamente dito não será substituído por seu texto equivalente no arquivo mostrado.

Os caracteres podem ser escondidos durante a reprodução tal como no modo aleatório ao se clicar no botão Esconder. Isto irá permitir ao usuário treinar numa série aleatória já salva nas mesmas condições do modo aleatório.

Dois botões permitem sobrepor um ruído branco [image] e QSB (esmaecimento) sobre os sinais Morse. Um clique com o botão direito do mouse sobre esses botões abrem duas caixas pequenas onde cursores ajustam o nível de ruído branco e largura de banda e o nível de QSB.

Na reprodução podem ser usados caracteres maiúsculos ou minúsculos.

A reprodução de um arquivo/ficheiro pode ser parada antes do final e recomeçada depois. O botão Reproduzir ficheiro alterna então com o botão Repetir o Texto .

Por default, um ficheiro é reproduzido uma vez (single loop) a menos que a Opções /Texto/Executar fechado for selecionada. Vários atrasos entre a reprodução estão disponíveis. Para parar uma reprodução continua, use o botão Parar.

Note que a reprodução continua adiciona um separador entre dois ficheiros consecutivos.

Quando um ficheiro é parado antes de terminar, este ficheiro não pode ser modificado. Ele deve ser carregado novamente pelo botão Ficheiro na caixa Escolha, para então ser modificado. Ele será então reproduzido como um novo arquivo, desde o início.

Partes do texto em um ficheiro de texto podem ser ignorados e não reproduzidos quando delimitados por dois caracteres específicos que podem ser escolhidos pelo usuário no menu Opções/Texto/Texto escondido .

O texto do ficheiro pode ser escondido imediatamente quando selecionado a Opção/Texto ao selecionar “Sempre se esconda quando executando”. Ele pode voltar a ser mostrado novamente a qualquer momento ao clicar no botão MOSTRAR.

Para demonstração, um botão no canto direito superior na janela dos caracteres irá maximizar esta janela.


Repetir o ficheiro

O botão Repetir o ficheiro, no painel Controle recomeça a reproduzir uma ficheiro ASCII que foi aberto pelo botão Ficheiro no painel Escolha e que tenha sido parcialmente reproduzido com uso do botão Executar ficheiro.

Se nenhum ficheiro ASCII for interrompido durante a execução o botão Reproduzir o Texto não ficará visível. O botão Executar ficheiro aparecerá sobre ele.

Se um código Morse está sendo reproduzido (texto ou aleatório, por exemplo), o botão Repetir o Ficheiro fica desabilitado. Acione o botão Parar para habilitar o botão Voltar o texto, assumindo que um ficheiro ASCII foi aberto a apenas parcialmente reproduzido.

Ao repetir um ficheiro, o arquivo ASCII aparece na janela correspondente com seu nome e caminho sobre ele. A reprodução recomeça de onde foi parada.

Os caracteres tornam-se brilhantes assim que são reproduzidos, para permitir um acompanhamento do processo de reprodução.

A reprodução não leva em consideração letras maiúsculas ou minúsculas.

A reprodução de um ficheiro pode ser parada antes do final e continuada mais tarde. O botão Executar Ficheiro ficará então habilitado.

Por default, o ficheiro é reproduzido até o final e para (single loop) a menos que Opções/Texto/Executar fechado esteja habilitado. Para interromper um Executar fechado, use o botão Parar.

Note que Executar fechado adiciona um separador entre dois ficheiros consecutivos.

Quando interrompido antes do final, um ficheiro não pode ser modificado. Ele precisa ser reaberto pela opção Ficheiro no painel Escolha para modificações posteriores. Ele será então reproduzido como um novo ficheiro, desde o início.


Escolha

O Painél Escolha inclui vários botões para escolher diferentes itens para serem reproduzidos:

Alfabeto : lista dos caracteres Morse (letras, figuras, finalizações, caracteres especiais e caracteres locais).

Códigos Q : lista dos códigos Q que são usados por rádioamadores.

Abreviações : lista das abreviações comuns que são usadas pelos radioamadores.

Aleatório : geração de grupos aleatórios de 5 caracteres.

Arquivo / Ficheiro : abre e carrega um arquivo ASCII para ser reproduzido.

Quiz : para testar seus conhecimentos

Monitoramento : para monitorar sua digitação Morse.

Quando clicar num dos botões, a janela correspondente se abre.

Apenas uma janela de cada vez.

Qaundo um som está sendo reproduzido, todas as outras escolhas estão desabilitadas. Clicar no botão  Stop ou aguardar até o final da reprodução, para ter os botões novamente habilitados.


Alfabeto

Ao clicar no botão Alfabeto do painel Escolha, a janela de Alfabeto se abre.

A lista inclui as 26 letras (primeira página), as 10 figuras e as 8 finalizações mais usuais (2ª página), 4 caracteres especiais (3ª página), seus caracteres locais (4ª página) e seus caracteres de caracteres pessoais (5ª página).

Ao clicar em uma linha, ela é reproduzida.

Clicar um segundo caractere enquanto um primeiro está sendo reproduzido é possível. Os caracteres seguintes entram na fila. Um separador é adicionado automaticamente ao final de cada caractere. (atraso de 3 pontos).

Caracteres repetidos são reproduzidos somente se eles forem definidos como caracteres locais.


Códigos Q

Ao clicar no botão do Código Q no painél Escolha, a janela de código Q se abre.

A lista inclui os códigos Q mais usuais na comunicação telegráfica do radioamadorismo.

Ao clicar numa linha de código Q, ela é reproduzida.

Ao clicar num Segundo código Q enquanto o primeiro ainda está sendo reproduzido é possível. Os códigos Q seguintes entram numa fila. Um espaço é automaticamente adicionado ao final de cada código Q para evitar colar dois códigos Q consecutivos.


Abreviações

Ao clicar no botão Abreviações no painel Escolha, a janela de Abreviações se abre.

A lista inclui as abreviações mais usuais na comunicação telegráfica do radioamadorismo.

A lista do topo se refere às abreviações em Inglês. A tradução Francesa é dada entre parênteses.

A lista de baixo se refere algumas abreviações Francesas mais comuns. A tradução para o Inglês é dada entre parênteses.

Ao clicar em uma linha de abreviação, ela é reproduzida.

Ao clicar numa Segunda abreviação enquanto uma primeira está sendo executada, é possível. As abreviações seguintes entram numa fila. Um espaço é automaticamente adicionado ao final de cada abreviação para evitar colar duas abreviações consecutivas.


Aleatório

Ao clicar no botão Aleatório no painel Escolha, a janela Aleatório é aberta.

Isto permite ao operador escolher o número de caracteres a serem gerados, permite modificar a lição e esconder a resposta correta.

Clique o botão Executar para começar a geração de Morse.

Para parar, clique no botão Stop no painel de Controle ou no botão Stop na janela Aleatório.

Tipos de caracteres aleatórios a serem reproduzidos são escolhidos através da sub-menu Opção/Aleatório/Caracteres Aleatórios ou somente clicando dentro da janela MemoRandom para escolher outra lição.

Na inicialização, Todos é selecionado por default a menos que Caracteres Escolhidos seja selecionado em uma utilização anterior desta caixa.

As possíveis escolhas são:

Letras  F5

Algarismos  F6

Pontuações  F7

Local  F8

Letras + Algarismos  F9

Todos  F10

Caracteres à escolha  F11

Acrescentar WWW no começo  F12

Opções das palavras

Sempre se esconda quando executando

Se a opção "Caracteres à escolha" é escolhida, uma caixa de diálogo se abre e pede por um dos 50 caracteres escolhidos ou pela escolha de uma lição pronta. Há 60 lições disponíveis através de 3 jogos de 20 lições numeradas de 1 a 20, de 21 a 40, e de  41 a 60. Para escolher um conjunto de palavras, clique nos botões [image] e [image]. Repetindo duas vezes um caractere a caixa de caracteres irá reproduzir este caractere duas vezes mais que os outros no modo Aleatório ou modo Quis.

Ao clicar a linha de uma lição, o conteúdo é movido para a caixa se When clicking a lesson line, its content is moved into the character box.

Clique no botão OK para tornar a escolha efetiva ou no botão Cancel para retornar ao programa principal sem nenhuma mudança.

Se os caracteres na caixa de diálogo são idênticos (respeitando-se maiúsculas ou minúsculas) aos caracteres de uma lição, o número da lição será exibido na janela MemoRando e na janela Quis. Caso não seja igual, o texto digitado na caixa de diálogo “Caracteres à escolha” será exibido.

Ao sair do CW_Player, os caracteres escolhidos e a lista de lições são salvos no ficheiro de back-up cwplayer.dat ao mesmo tempo que os caracteres locais, caso haja algum. Eles serão restaurados ao se carregar novemente o CW_PLAYER e a opção para o aleatório e o Quis estará direcionada para o conjunto de “Caracteres à escolher” e ao número da última lição escolhida.

Note que somente os caracteres Morse serão exibidos.Se algum caractere não-Morse for digitado, uma mensagem de aviso aparece ao tentar gerar séries aleatórias.

Caracteres repetidos criarão um algum tipo de “peso” durante a reprodução aleatória , já que o caracteres relevantes serão reproduzidos duas vezes se eles foram reproduzidos em seguida.

Caracteres Aleatórios são exibidos na janela Memorando no momento em que são reproduzidos. Eles são agrupados em palavras de comprimentos fixos (de 2 a 8 caracteres, de acordo com a sua escolha) ou em palavras de comprimentos variáveis (de 2 a 8 caracteres) no menu Options/Caracteres Aleatórios/Opções de palavras. Cada palavra é separada por um espaço.

O conteúdo de cada palavra pode ser do mesmo tipo de caracteres, bastando clicar no menu Opções/Caracteres aleatórios/Opções de palavras/Caracteres não misturados. Neste caso, cada palavra sera composta ou de letras, ou de números, ou de finalizações e caracteres locais.

No mesmo sub-menu Opções de palavras, a opção chamada de Indicativos está disponível somente se já houver sido escolhido Letras + Algarismos e comprimento de 5 caracteres. Então, quando se clicar nesta opção, o CW_PLAYER irá gerar indicativos de radioamadores. Esses indicativos são seqüências de 5 caracteres com 1 ou 2 caracteres prefixados (uma letra ou duas ou uma letra + um algarismo ou um algarismo + um letra).

These Indicativos are 5 character words with a 1 or 2 character prefix (one letter or two letters or one letter + one figure or one figure + one letter), and a 3 or 4 character suffix (one figure + 2 or 3 letters). Note that the generated Indicativos may be "exotic" and irrealistic but the purpose is just to train learners to this sort of word structure. This Indicativos option is exclusive from the Non-mixed characters option.

If the Add VVVVV option is checked, a leading group of letters V is played when starting the Random mode. This acts as some sort of synchronization between the computer and the user. If using a fixed word length, the leading group will have this chosen length. If using a random word length, the leading will be a 5-character length.

Resuming random characters generation after a Stop action does not clear the MemoRandom window.

To clear the MemoRandom window, use the Clear MemoRandom command in the Tools menu.

To save the MemoRandom window as text file, use the Save MemoRandom command in the Tools menu. The back-up file can then be played later by using the File choice and the Play File button.

To save the MemoRandom window as a wave file, use the Record MemoRandom as Wave file command in the Tools menu. This wave file should be played by any other Media software.

While playing random characters, all other choices are disabled. The only possible actions while playing are those of the menu (options, language and port) and speed and sound level in the Controls panel. To enable other choice, click the Stop button in the Control panel.

The lesson definition may be modified by using the Tools/Local lessons menu.

The button “HIDE” masks the displayed characters. Click the same button again to see the solution.

The Option/Random Characters  “Always hide when playing” when checked will automatically hide the played characters when playing. The window may be showed at any time when clicking the SHOW button.

Two buttons allow to superpose blank noise [image] and QSB (fading) with the Morse signals. A right click on these buttons opens small windows where cursors set the noise level and bandwidth and the QSB level.


Arquivo / Ficheiro

Ao clicar no botão Arquivo / Ficheiro no painel Escolha a caixa padrão do Windows se abre para que se possa selecionar um arquivo / ficheiro ASCII.

As extensões de arquivo / ficheiro autorizadas são: .txt, .wri; .rtf and .cwp (para o CW_Player). Outros arquivos / ficheiros podem ser abertos se eles forem renomeados com uma das extensões acima ou pela digitação direta de seu caminho e nome no diretório, mas, se reproduzidos, o resultado pode ser danoso se eles não forem arquivos / ficheiros ASCII.

Quando aberto, um arquivo / ficheiro ASCII é carregado na janela arquivo / ficheiro. O título e o caminho do arquivo / ficheiro são mostrados no topo da janela.

Para reproduzir o arquivo, clique em  "Executar Ficheiro" , no painel Controle.

Após ser carregado, um arquivo ASCII pode ser temporariamente modificado e reproduzido. O arquivo original nunca é modificado. Um arquivo sendo reproduzido não poderá ser modificado até que tenha sido inteiramente reproduzido.

Se a Opção/Texto/Sempre se esconda quando executando está selecionada, então o texto será automaticamente escondido quando aberto e reproduzido.


Quiz

Clicar no botão Quiz faz aparecer a janela respectiva.

A janela Quiz reproduz caracteres aleatórios a pede que o usuário digite o que está ouvindo. De acordo com a resposta, uma avaliação é feita e o CW_PLAYER informa quais caracteres precisam ser melhor estudados.

O numero de caracteres a serem gerados é ajustado pelo operador (entre 5 e 1000). Ao final da seção, um aviso sonoro é tocado (o mesmo som do Asterisco, do Windows). Se o operador interrompe a sessão antes do final, ele iniciará de onde parou, a menos que o reporte seja resetado ou o número de caracteres a ser gerado é alterado. Nesses últimos casos, a seção irá voltar ao começo.

O atraso de tempo para responder pode ser ajustado de 0.25 segundos a 9 segundos usando-se o botão de dupla seta na parte superior direita da janela. Por default, o tempo de atraso é de 3 segundos. O atraso de tempo começa logo ao final do término da execução de cada caractere.

The upper left part of the window reminds you which random characters are chosen at that time ( these characters will be played during Quiz ). You can modify this choice by using the menu Options/Random Characters or just click inside the lesson number window.

The Quiz actually starts when depressing the OK button which confirm the choice of characters to be played and the time delay to answer. You can change these parameters during Quiz. However, note that the option "Choose characters" will stop the Quiz mode to let you enter the new characters.

Your answer may be modified at any time inside the time delay to answer. Just type the new character. Using the "Suppr" key is not necessary. Characters are automatically displayed in lower case, whatever your keyboard setting.

At completion of the time delay, your answer is controlled, your mark is computed and displayed and the answer window is reset for the next character. According to your answer, the CW_PLAYER fellow will express his satisfaction or his disappointment during the playing of the next character.

Remind concentrated on the sound at that time !

To quit the Quiz mode, use the "Stop" sign in the Quiz panel or the Stop button in the Controls panel.

At that time only, CW_PLAYER will display the list of the characters that were wrongly answered and that you should revise. This list is displayed in the "CW_PLAYER report" panel.

Note that this list is never updated during Quiz because it could then influence your next answers !

Resuming the Quiz mode after a temporary pause does not reset the CW_PLAYER report but you have the opportunity to clear mark and error list by depressing the "Clear report" button.

Note : As Quiz mode requires a dialog between the PC and a trainee, it does not support COM port switching.


Escolha de Monitoramento
Monitoramento

Ao clicar no botão Monitoramento no painél Escolha, A janela Monitoramento aparece.

Esta função tenta ajudá-lo a conseguir uma boa digiação de Morse andtes de ir para o AR, ao vivo.

Aqui, você sera solicitado a entrar com seus proprios sinais de audio de Morse na entrada das linhas de MIC ou LINE de seu cartão de som. O programa CW_PLAYER tentará então decodificar o que você está digitando. Mas para isso:

    - primeiro, que você conheça bem o alfabeto Morse – se você quer mandar um C e voce digitar algo como um Y, o programa CW_PLAYER irá mostrar um Y e voce estará ciente de que deve revisar sua digitação da letra C!

    - Segundo, cond, that your keying is correct : sending a C (-.-.) with a too long spacing between the first dot and the second dash will be displayed by CW_PLAYER like a double N (-.  -.). You have to paste the dots and dashes a little more ! On the other way, pasting too much two characters will lead to erroneous decoding : for example, pasting the abbreviation TU (-  ..-) will be decoded as an X by CW_Player. You have to make a greater spacing between the letter T and the letter U (what experimented CW operators seem to forget more and more !).

CW_PLAYER will displayed all the characters that are defined in the Alphabet list, including your own local characters if you have created any. Special characters are displayed as a combination of two standard uppercase characters between square brackets :

End of work (…-.-) appears as [VA]

Wait (.-…) appears as [AS]

Transmit only (-.--.) appears as [KN]

Error (……..) appears as [HH]

Spaces are added in the display to make words when at least a 6-dot time duration separates two characters.

The display will appears in upper case characters if the relevant box is checked in the Monitoring window.

A new line starts when depressing the Enter key.

To clear the Monitoring window, click Menu/Tools/Clear Monitoring.

To save the Monitoring window, click Menu/Tools/Save Monitoring.as text file

CHANNEL CHOICE AND DECODER THRESHOLD :

The decoding is based on a simple envelope detector. The bar graphs show the peak values of the inputted signals. The time constant of these bar graphs is quite long (about 100 milliseconds) and will not follow a fast keying. They are just an aid to set the input gain of your sound card.

The above track bars set the decoding thresholds of the decoder. By default, they are set half way of full scale but you may move them manually if your inputted signals do not deflect beyond mid scale. Normally, the gain of your sound card should be easily set so that the bar graphs deflect beyond mid scale. The decoder threshold must be set half-way between minimum and maximum of the inputted signal.

The frequency of the inputted signal is not critical. Any frequency between 500 Hz and 2000 KHz is acceptable. A simple audio generator circuit is proposed in the PC-TX.BMP file. Its frequency is about 1 KHz. Keying the audio signal output will do the job.

SOUND CARD INPUTS :

You may choose either the MIC input or the LINE input of the sound card.

The MIC input is usually used for small signals such as those of a microphone (less than 500 millivolts peak to peak). The MIC input is mono signal and the two bar graphs show the same deviation. The decoding will display the same characters whatever the selected channel.

A LINHA DE ENTRADA requer sinais elétricos mais fortes (maiores que 1 volt RMS). Esta entrada é estéreo. Desta forma, os dois gráficos de barra deverão mostrar níveis de sinal diferentes, dependendo em qual canal você conectou seus sinais de áudio Morse. A ponta do jack estéreo de 3.5" é o canal esquerdo enquanto que o anel do meio do jack é o canal direito.

A ENTRADA tem que ser selecionada pelas ferramentas do Windows. Isto pode ser feito ao mesmo tempo em que o CW_PLAYER está ativo.

- Na Barra de Tarefas do Windows (onde se localiza o botão Iniciar), dê um duplo clique no pequeno ícone do auto-falante, próximo do relógio). A janela de controle da reprodução é exibida.

- No menu Opções, escolha Propriedades. A janela Propriedades será exibida.

- No painel “Ajuste de Volume, selecione o botão Gravação de Som. Então, a lista de controles de volumes de sons é exibida. Clique na janela de opção de escolha do Microfone e do LINE-IN. Clique no botão OK. O controle de gravação é exibido.

- Ponha Put a checkmark in the Select box of Line-in or Microphone control volume according to the input that you want to select. At that time, if the Monitoring function of CW_PLAYER is running and an audio signal is inputted, you should see the relevant bar graph of the Windows Record Control and the bar graphs of CW_PLAYER deflect quite the same way. Set the Volume control of the selected input (Mic or Line) so that the deviation is between 75% and full scale. Using the audio generator that is described in the PC-TX.BMP file and connecting its output to the MIC input of the sound card will give a full deviation of the bar graph with a volume control being set at mid scale. When connecting the same signal to the Line-in input of the sound card, you might get a 50% deviation of the bar graph with a volume control being set at full scale.

- Now you should be ready to monitor your keying, but, if you don't have an individual speaker on your audio source, probably you want to hear your audio signal. For this, return to the Properties window, select Playback, put a checkmark in the Microphone and Line-in boxes in the Volume control list and click the OK button. The Play Control window should be displayed. Verify that the Mute box of your selected input is NOT MUTED and set the level volume for a nice listening.

- Now you are ready to key ...

RECOMENDAÇÕES DE TELEGRAFIA :

Em primeiro lugar, lembre-se que um traço é normalmente igual a 3 pontos, que um intervalo entre os cada código é normalmente igual a um ponto e que o espaçamento entre dois caracteres deve ser de no mínimo 3 intervalos simples ou 1 traço.

Novatos terão que treinar mais para obter um tempo ideal com o manipulador tipo pica-pau. Então, usar um manipulador eletrônico de duplo contato irá ajudar muito, pois já que este dispositivo faz automaticamente os intervalos corretos para ponto traço e espaçamento. Note que os pontos são produzidos quando se move a mão para a direita e os traços quando se move a mão para a esquerda. (mas isto não é mandatório!).

Como dito anteriormente, respeite o tempo entre os caracteres: ao menos 3 intervalos simples, ou em caso contrário, o CW_PLAYER pode tentar decodificar algo que seja composto por duas emissões que tenham sido manipuladas sem espaçamento correto.

Também, cole todos os símbolos usados em um mesmo caractere, ou o CW_Player pode separá-los em dois ou mais caracteres diferentes.

Não manipule o CW mais rápido do que você está treinado a ouvir, pois o outro lado poderá manipular na mesma velocidade e você não terá condições de acompanhá-lo.

OUTRAS INFORMAÇÕES:

Não é possível reproduzir Morse e ouvir simultaneamente com o CW_PLAYER. A reprodução tem prioridade sobre o monitoramento. Se você entra com caracteres ou reproduz caracteres na janela “Entre o texto”, a monitoração é desabilitada até que o texto inteiro tenha sido reproduzido. Sendo assim, se você reproduz ou recomeça um ficheiro, o monitoramento é desabilitado até que o ficheiro seja completado ou parado pela tecla STOP.

AVISO: Provavelmente você esteja impaciente para decodificar os sinais CW que você ouve no seu receptor. Você pode ficar muito desapontado, já que o CW_PLAYER fornece um detector muito simples, sem DSP, sem FFT, sem filtros e outros. Isto requer um sinal muito bem montado, com boa relação sinal/ruído e sem interferência, tais como aquelas oferecidas por geradores de áudio (ou do CW que você monitora em um transmissor).

Se você recebe sinais desta qualidade, o CW_PLAYER irá provavelmente decodificar velocidades tão altas quanto 40ppm.(palavras por minuto). Tentar decodificar numa banda de CW muito concorrida (ocupada) usando o CW_Player não terá sentido prático,a menos que o seu receptor inclua tais recursos, como filtros muito eficientes e DSP!.

Lembre-se que a função Monitoramento do CW_PLAYER é para controlar sua manipulação em CW, e não para ficar no lugar da sua audição.


Porta série

Selecionar o menu Porta série habilita alternar o transceiver para o modo Transmite durante a reprodução de caracteres, exceto no modo Quiz.

Pode-se selecionar a porta serial ou a paralela.

Quando a porta COM é selecionada, o CW_PLAYER inicia sinais DTR e RTS da porta serial correspondente quando os caracteres ou traços & pontos são executados. Quando o ultimo caractere é completado, ambos os sinais DTR e RTS são liberados.

Dois comandos diferentes de transmissão podem ser associados às saídas COM DTR e RTS:

PTT (Push to Talk) é o comando para alternar o transmissor no modo transmite. Quando o comando é habilitado, ele se mantém durante toda a reprodução do caractere. Ele é “resetado” quando não há mais caracteres a serem reproduzidos. Esse comando é normalmente usado para o modo SSB e FM, para transmitir sinais de áudio. Neste caso, a saída de audio do cartão de som tem que estar conectado à entrada de microfone de seu transmissor.

CW (Key) é o comandos para passar seu transmissor para o modo CW. Esse comando é habilitado somente quando pontos e traços são reproduzidos. Este comando é equivalente a um acionador Morse automático. O PTT não pode ser usado nesta situação, caso seu transmissor tenha circuito VOX. Ao usar o acionador Morse, o transmissor deve ser mudado para a posição de transmissão. Caso não seja esse o caso, use os comandos PTT e CW ao mesmo tempo.

Quando a Porta paralela (ou a porta LPT da impressora) é selecionada, o CW_PLAYER liga ou desliga uma das 4 portas disponíveis no conector de 25 pinos da porta paralela. O CW_PLAYER detecta automaticamente as portas LPT disponíveis em seu computador e dá a você a escolha entre elas (LPT1, LPT2 ou LPT3). Você pode entrar com a porta em uso pela sua impressora mas fazer isso pode ser perigoso para sua máquina, caso algo dê errado. Você deve estar ciente que o CWPLAYER não tem o controle sobre esta porta em particular e o usuário deve ter certeza da disponibilidade dessa porta.

O acionador funciona da mesma maneira para a porta COM mas nenhum PTT está disponível para a porta paralela. Somente o acionamento Morse está disponível. Quando a porta COM somente um alto nível quando está ativa, a porta paralela  a porta paralela pode ser ativada com lógica positiva ou negativa. Esta escolha deve ser feita junto com a escolha no numeor do pino da porta.

The joined PC_TX.BMP file described the COM port and parallel port interfaces and the way to connect this interface to your transmitter ports.

A TX delay between the PTT command and the beginning of the first character is adjustable between 50 and 250 ms. Default value is 100 ms. Note that this delay does not apply for keying, only for PTT.

The On Air led lights on and switches off in synchronism with the COM port signals.

The default value is NO COM PORT.

This default value may be modified at startup with the adequate parameter at the end of the command line :

/COMx  with x=[1..4]

If the selected port is not assigned to a serial port in your SETUP system, a warning "error COM" message appears and no port is selected.

When selecting a COM port, be sure that the rear serial connector is really assigned to the chosen COM port number. Some PC offers the ability to have to COM ports (COM1 & COM2) but only ONE serial connector. See in your SETUP, which COM is assigned to this unique serial connector.

If selected, the serial connector supplies a +12 volts voltage on DTR and RTS signals when enabled and -12 volts when disabled.

The PC_TX .bmp file shows an example of connection between a PC and the transmitter PTT line. The example assumes a positive stand-by voltage and grounding for transmit.

Don't forget that the SPACE character is a sound. If a text ends with a space (for example Q codes or abbreviations), it is played and the PTT siganl will release after the end of the space !

WARNING : nenhum sinal binário aparece nas linha de dados de uma porta COM, quando selecionada.


Cartão de som

Selecionar o menu Cartão de som permite escolher o cartão de som quando a configuração do micro permitir selecionar outro. Duas escolhas são propostas: ou Windows escolhe o cartão de som ou Eu escolho meu cartão de som.

Quando a configuração do micro tem somente um cartão de som, deixe em Windows escolhe o cartão de som e clique OK para fechar o painel.

Caso a escolha seja um cartão diferente, clique na caixa relativa ao cartão e escolha entradas de registro e saídas de leitura correspondentes ao tipo de cartão utilizado no micro. Então clique OK. Se a entrada e saída escolhidas forem aceitas pelo CW_Player, os caracteres Morse serão reproduzidos nesse cartão de som, caso contrário uma mensagem de erro será mostrada. Neste caso, deve-se escolher uma entrada e saída compatível com o CW_Player.


Linguagem

As seguintes linguagens estão disponíveis: Inglês, Francês, Alemão e Italiano.

Elas podem ser escolhidas no sub-menu Linguagem.

A linguagem default é o Inglês.

A linguagem pode ser escolhida na inicialização adicionando-se o parâmetro adequado no final da linha de comando:

/f  para iniciar com Francês

/e  para iniciar com Inglês (não necessário, porque o Inglês é o valor default)

/d para iniciar com Alemão

/i para iniciar com Italiano.

/p para iniciar com Português

/s para iniciar com Espanhol

O arquivo de Help também alterna entre uma linguagem e outra quando se troca a língua, mas isto deve ser feito sem que o arquivo de Help esteja na tela. Deve-se fechar o arquivo de Help antes de mudar a linguagem.

Certifique-se que os arquivos CWPenglish.hlp, CWPfrench.hlp, CWPdeutsch.hlp and CWPitalian.hlp estão no mesmo diretório que o programa CW_Player.exe, para que eles funcionem.

Note que o arquivo CWPdeutsch.hlp é uma cópia renomeada do arquivo de Help em ingles. Não consegui um tradutor de Alemão até o momento. Se você sabe como gerar um arquivo de Help, voce pde criar seu proprio arquivo de Help em Alemão. Basta renomeá-lo como CWPdeutsch.hlp e ele aparecerá quando clicado no menu de Help do CW_Player.


Espaçamento

CW_PLAYER allows to set separately character spacing and word spacing.

O espaçamento entre caracteres pode ser ajustado no sub-menu Opção/Espaçamento entre caracterestion.

O valor default é um espaçamento padrão (= comprimento de 3 pontos).

Esse valor pode ser aumentado com uma limitação tal que, a velocidade real sempre permaneça maior ou igual a 5 ppm.

Por exemplo, o espaçamento associado a uma velocidade de 10 ppm não pode ser maior que 4. Isto corresponde a uma velocidade média real de 5 ppm. E também, o espaçamento associado a uma velocidade de 5 ppm só poderá ser a velocidade padrão.

O espaçamento entre palavras pode ser selecionado nas no sub-menu das Opções/Espaçamento entre palavras.

O valor default é um espaço padrão (= ao comprimento de 6 pontos).

A velocidade media real é mostrada no painel de espaçamento de caractere. Ele também pode ser ativado nos painéis Aleatório e Ficheiro. Também é apresentado no ajuste de velocidade sobe/desce.

Note que o ajuste de espaçamento não é aplicado ao modo QUIZ. No modo QUIZ, o espaçamento entre caracteres é igual ao atraso para resposta.


Peso Traço/Ponto

O peso ou relação entre traço e ponto pode ser ajustado no sub-menu Opções/Peso traço/ponto.

O valor default é 3 to 1 (o comprimento de 1 traço é igual ao comprimento de 3 pontos). Este é o valor padrão.

Três valores podem ser escolhidos: 3/1, 4/1 e 5/1.

Modificar o valor inicial não altera o comprimento do traço. Isto reduz o comprimento do ponto, para assim alcançar a relação correta.

Deve-se notar que modificar o peso também modifica o espaçamento entre os caracteres, já que ele é igual ao comprimento de 3 pontos. Uma relação entre espaçamento e peso terá então que ser experimentado de forma a obter uma boa telegrafia.

Deve-se notar que modificar o peso também modifica a velocidade real que é calculada com base na relação padrão de peso de 3/1. A velocidade do caractere em si é alterada da mesma forma que a velocidade total. Aumentar o peso significa aumentar a velocidade. Uma relação entre espaçamento e peso, irão permitir a um ajuste da velocidade real com a velocidade mostrada.


No ar

O led NO ar oferece uma informação visual do estado da porta serial DTR e RTS .

O led se acende e se desliga em sincronismo com o comando de transmissão que é enviado ao transceiver (transmissor) pela porta COM  selecionada.

Se nenhuma porta COM for selecionada, o led permanece desligado.


Atalhos do teclado

A seguir, a lista dos atalhos de teclado para se usar o CW_PLAYER direto do teclado. As vezes eles são amsi rápidos que apontar com o mouse (ESC, por exemplo), mas eles são obrigatórios para pessoas que não podem usar o mouse, como as pessoas cegas. NOTE que os atalhos são completamente diferentes dos atalhos pessoais que estão descritos na seção Caracteres locais.

Todos os controles e escolhas tem um atalho no teclado.

Somente os itens da lista precisam da tecla TAB para serem acessados do teclado.

Painel controle

Replay text	: Alt T

Play File	: Alt I

Resume File	: Alt I

Quit	: Esc + Enter to confirm or Esc to return in CW_PLAYER

Stop	: Esc

Speed	: CTRL+U to increase / CTRL+D to decrease (or Tabulations + Vertical arrows)

Sound level	: ALT+U to increase / ALT+D to decrease (or Tabulations + Vertical arrows)

Choice Panel

Alphabet	: Alt A

Q Codes	: Alt C

Abbreviation	: Alt B

Random	: Alt R

File	: Alt F

Quiz	: Alt Q

Monitoring	: Alt M

Caixa de Texto

Tabulações.

Por default, o foco do cursor fica na caixa de texto. As flechas horizontais movem o cursor dentro do texto. As flechas verticais dá o foco da lista que estiver sendo apresentada à direita.

Listas

Flechas Verticais ou Horizontais + Enter reprodução dos sons Morse

A lista precisa ficar visível.

Note que o foco retorna automaticamente à Caixa de Texto quando a reprodução do som Morse termina.  Quando uma flecha vertical é digitada, o foco retorna automaticamente para a lista visível à direita. Quando o foco está na lista, a flecha horizontal e Page Up & Down do tecladopodem ser usadas para se mover dentro da lista.

Quiz Window

Delay	: CTRL+ALT+U to increase / CTRL+ALT+D to decrease (or Tabulations + Vertical arrows)

Clear report	: ALT+P

OK button	: Enter

Botão Parar	: Esc

Mark	: Alt M The Quiz mode must be in stand-by. The current mark is played in Morse. This shortcut is for blind people.

Menu

Sub-menus can be opened with the following shortcuts :

Ferramentas	: Alt T

Opções	: Alt O

Linguagem	: Alt L

Porta	: Alt P

?	: Alt ?

Todas as escolhas do sub-menu podem então ser selecionadas pela letra sublinhada respective sem a necessidade de pressionar a tecla ALT ou usara as setas verticais e a tecla ENTER.

Sub-menus

Mais rápido que a solução anterior, mas para os que tem boa memória, todas as escolhas do sub-menu podem ser diretamente selecionadas com seus atalhos associados, ser que seja necessário abrir a janela do sub-menu:

F1 :	Ajuda

F2 :	Sobre

F3 :	Comprimento da palavra

F5 :	Letras Aleatórias

F6 :	Números Aleatórios

F7 :	Terminações Aleatórias

F8 :	Random local

F9 :	Random letters and figures

F10 : 	Random all characters

F11 :	Caracteres escolhidos aleatoriamente

CTRL F1 :	Espaçamento

CTRL F5 :	Peso de 3/1

CTRL F6 :	Peso de 4/1

CTRL F7 :	Peso de 5/1

CTRL I :	QRI (tom)

CTRL N :	QRN (ruido)

CTRL B :	QSB (fading)

CTRL H :	QRH (drift)

CTRL F9 : 	Língua Italiana

CTRL F10 :	Língua Alemã

CTRL F11 :	Língua Inglesa

CTRL F12 :	Língua Francesa

SHIFT F1 :	COM1

SHIFT F2 :	COM2

SHIFT F3 :	COM3

SHIFT F4 :	COM4

SHIFT F5 :	50 ms atraso na transmissão

SHIFT F6 :	100 ms atraso na transmissão

SHIFT F7 :	150 ms atraso na transmissão

SHIFT F8 :	200 ms atraso na transmissão

SHIFT F9 :	250 ms atraso na transmissão

SHIFT+CTRL F1 : Clear MemoRandom

SHIFT+CTRL F2 : Save MemoRandom as Text file

SHIFT+CTRL F3 : Caracteres locais

SHIFT+CTRL F4 : Lições locais

SHIFT+CTRL F5 : Apaga o monitoramento

SHIFT+CTRL F6 : Registrar MemoRando na forma de ficheiro texto

SHIFT+CTRL F7 : Delayed text

SHIFT+CTRL F8 : Continuous replay

SHIFT+CTRL F9 : Masked text

SHIFT+CTRL F10 : Record MemoRandom as Wave file

SHIFT+CTRL F11 : Gera rapidamente um Memorando

SHIFT+CTRL F12 : Save Monitoring as Text file

Escolha do caractere aleatório

Lição: Setas verticais

Botão OK: Enter

Botão cancela: Escape

Gravação de texto

Sim: Enter

Não: Escape

Os botões, a taxa de amostragem e a escolha da formatação Os campos podem ser acessados através da tecla de tabulação TAB.

Processamento do caractere local

Enter button : Enter

Exit button : Escape

Os campos e ações podem ser acessados através da tecla de tabulação TAB.

Processamento da lição local

Botão Enter: Enter

Botão Sair: Escape

Os campos podem ser acessados através da tecla de tabulação TAB.

Delimitadores do texto escondido

Botão OK : Enter

Botão Cancel: Escape

Os campos podem ser acessados através da tecla de tabulação TAB.

Aqui está a Ordem de Tabulation : (normalmente, a caixa de texto está selecionada)

•	Caixa de Texto

•	Lista or ficheiro (se estiver visível)

•	Atraso do Quiz (se a janela Quiz estiver visível)

•	Escolha Selecionada (se houver alguma)

•	Controle de Velocidade

•	Nível de som

•	Caixa de diálogo (se visível)

de novo ao início.


Como aprender
Como aprender CW

Para os autodidatas, a seguir damos um exemplo de 20 lições para aprender o código Morse.

0	Os caracteres de cada lição devem ser selecionados utilizando-se o menu Opções/Caracteres Aleatórios/Caracteres à escolha .

1	Após se familiarizar com o som do Morse enquanto digita na caixa de texto ou clica nos caracteres na janela Alfabeto, você pode em seguida testar seus conhecimentos, se auto-avaliando pelo modo Quiz .

2	Quando você atingir uma marca melhor do que 95% para 500 caracteres, escolha o modo Aleatório para cópia manuscrita. Se de novo, neste modo, as respostas corretas atingirem a marca de 95%, passe para a próxima lição.

•	Lição n# 1 : E N D X 0

•	Lição n# 2 :T A W P 1

•	Lição n# 3 : revisão das lições 1 & 2

•	Lição n# 4 : M G Z Q 2

•	Lição n# 5 : I U V H 3

•	Lição n# 6 : revisão das lições 4 & 5

•	Lição n# 7 : revisão das lições 1, 2, 4 & 5

•	Lição n# 8 : O K Y C 4

•	Lição n# 9 : R L F 5 6

•	Lição n# 10 : revisão das lições 8 & 9

•	Lição n# 11 : S B J 7 8

•	Lição n# 12 : + = ? / 9

•	Lição n# 13 : revisão das lições 11 & 12

•	Lição n# 14 : revisão das lições 8, 9, 11 & 12

•	Lição n# 15 : revisão das lições 1, 2, 4 & 5

•	Lição n# 16 : as 26 letras

•	Lição n# 17 : as 10 números

•	Lição n# 18 : as 26 letras & 10 números

•	Lição n# 19 : as 8 finalizações + = ? / ' - , .

•	Lição n# 20 : todos os caracteres

E não se esqueça dos 4 carecteres especiais, sempre usados pelos radioamadores!